桌面城堡(Castle Mascot)

indienova.com/steam/game/1790580

电脑桌面上静静欣赏它跟随真实世界变化的天气和光照,整点钟声报时和夜晚的焰火表演等。……让我们电脑桌面上实现这个城堡梦!自带有天气系统,自动和使用者城市天气同步,每小时更新一次。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡驰骋而出,他们会去哪里呢?

梦境(Fantasyland)

indienova.com/steam/game/833300

你来自哪,你将会去哪里?梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。我们究竟在梦境,还是现实中。……梦境死亡,现实中苏醒。反之,你会进入一层又一层的梦境,最终将无法分辨你在哪。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

梦境(Fantasyland)

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你来自哪,你将会去哪里? 梦境与现实,现实与梦境。这是个永恒的话题。……我们究竟在梦境,还是现实中。 梦境死亡,现实中苏醒。……游戏还有真实感十足的烟雾,血液,爆炸效果

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色游戏自己修!

1997(1997)

indienova.com/game/1997

我每周使用政府颁发的特别通行将货物带到当地市场。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀的苍蝇一样。……即使最热的夏天,也没有人在那里游泳——当地人认为这里被诅咒了。"

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,steam上互相推荐彼此的游戏。……- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏影视美术设计也有套路,这些你都知道吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/25468

通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计业务的人还挺多……提示:设计场景时脑子对摄像机位等因素越清楚,对环境物件设计点的安排就越发可控了。……2.角色设计2.1 设计的目的影视角色就是演员,我们得为之设计大量的语言,表情,动作,配合声音,剧本赋予的性格推动故事的发展

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来C

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊》的项目,taptap可以查看详细游戏信息……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

版本:Early Access


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